Jak na to
Hexagonal.one je bastličův pomocník a když je bastlič kreativní a chytrý, dokáže cokoliv.
- Nadělejte si maximální možnou zásobu propojek. Propojka se dělá z maličkého plošňáčku se šesti dírkami a šestipinového samečka pin headeru. Je dobré dát pin header do třetí ruky, na něj položit plošňáček a šestkrát připájet.
- Napájejte to ze 3 AAA tužkových baterií, ostrovní systém odpojený zcela od sítě je nejbezpečnější možné zapojení
- Nepájejte všech 6 pinů na všechny hexíky! Je to neekonomické, neprozíravé a zbytečné. Rozmyslete si co chcete sestavit, použijte hexíky, které už máte a použijte minimální možné množství pinů. Piny připájejte tak, že z lícové strany umístíte pin do třech dírek, hexík otočíte piny k sobě rubem nahoru, tlakem páječky vyrovnáte piny s hexíkem a připájíte prvně vnitřní pin hexíku (vyrovnejte piny tak, aby všechny 3 byly těsně na hexíku a kolmo). Připájet další 2 piny je pak snadné. Je dobré použít pružnou ESD podložku nebo obdobný materiál.
- Napoprvé se vám nemusí dařit propojovat hexíky propojkami. Propojky jsou dělány tak, aby vydržely manipulaci a po prvním propojení se mírně prohnou. Jestli chcete, trošičku jim v tom prohnutí pomožte (pozor, abyste propojky nezlomili).
- Když vám bude chybět jakýkoliv hexík, nezoufejte. Mnoho hexíků se dá mezi sebou vyměnit a LED tak můžete vytvořit jako kombinaci 2xTHT2 a GND. Vždycky máte k dispozici UNIVERSAL.
- Jestli chcete řídit část obvodu pomocí jiné části obvodu, je možné udělat trik s VCC a dvěma propojkami, které mají jenom 5 pinů. Trik spočívá v převedení signálu do VCC. Nechám to jako jednoduchý hlavolam.
- Prodlužka a zatáčka vám můžou zpřehlednit práci.
- Bridge překonává planární design a umožňuje "křížit drát".
- Zajímavé je použít samostatně powerboard a JACK, dlouhým kabelem připojit druhý JACK a kolem něj rozvinout dekoraci. Můžete tak vypínaní vzdálit od samotné dekorace.
- Než budete programovat AtTiny, osaďte si všechny piny, pokud nejsou osazené.
- U "švábů" nezbývá než postupovat podle galerie ZDE a hlavního schématu níže (kde jsou zjednodušená zapojení jednotlivých hexíků). Je dobré mít na paměti, že vždy máte VCC a GND "automaticky" na vnějších a prostředních pinech.
- V žádném případě neručíme za žádný z nepřeberných mnoha způsobů poškození čehokoliv. Dělejte s rozmyslem a svoje znalosti si ověřujte po malých dílčích krocích.
- Jestli by vám chyběl na něco nějaký hexík, ozvěte se, možná ho navrhneme a objednáme.
- V případě, že si budete sami pájet hexík s rozlišovacím jumperem, zamyslete se prvně jak bude obvod na hexíku vypadat, když přepájíte nějaký jumper. Jsou hexíky, kde jsou 4 jumpery, ty rozlišují, zda signál jde do pinu 1 nebo do jiného pinu. Jumpery rovněž někde řeší 100nF kondenzátor, jeho zapojení. Postupujte pouze podle galerie, kde jsou návrhy jednotlivých plošňáků.
Děkujeme a přejeme mnoho zábavy při zapojování
Co zapojit, když máme "Nabušenou krabičku":
1) Svítící dioda
2) Svítící dioda s tlačítkem
3) Hradlo se dvěma tlačítky a LED (nutno stranu tlačítka zapojenou do hradla zapojit také přes velký odpor do země)
4) Hradlo XNOR se dvěma tlačítky a LED, pomocí XOR a NOR/NAND negace na výstupu
5) Klopný obvod RS
6) Blikač s pomocí NE555
7) Časovač s pomocí NE555
8) Náhodný nebo řízený pětinásobný blikač s AtTiny13 (nutno naprogramovat přes libovolné Arduino, ozvěte se na svobo.c@gmail.com, pošlu kód a návod)
9) Cokoliv výše zmíněného v kombinaci s čímkoliv výše s libovolnými dvoukontaktovými/tříkontaktovými THT